KAMiBAKO -Küp Mitolojisi- Demo Gösterimleri - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

KAMiBAKO -Küp Mitolojisi- Demo Gösterimleri - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Yolların söz konusu olduğu ve kasabalara veya dünyanın diğer bölgelerine çıktıkları durumlar dışında pek de benzersiz görünmüyorlar Amacınız sol taraftaki çubukları maksimuma çıkarmak için renkli küpleri kaldırmaktır Onlara verdiğiniz mananın rengi, özel yeteneklerini kimin serbest bırakacağını ve ne yapacağını belirler Parti üyelerinizin doğrudan kontrolünü sağlayamazsınız ancak onlara özel saldırılarını gerçekleştirmeleri için mana verebilirsiniz Bunlar genellikle birkaç düşmanı yenmek veya dünya üzerinden belirli eşyaları almak için yapılan normal çerez kesici arayışlardır Ayrıca envanterinizde küp şeklinde bir miktar mana da alırsınız Sizinle birlikte seyahat eden periden tahta ve diğer malzemeleri almakla başlar

Bu çok havalı görünüyor

Kötü

KAMiBAKO -Küp Mitolojisi- bunun için pek çok mekanik ve oynanış unsuruna sahiptir Abyss’teki Şeytan’ın etkisi sürekli olarak toprakları ele geçirdiğinden, bu dünyayı çok fazla karanlık parçalanma ele geçiriyor LTD
Yayın Tarihi: Çok Yakında
Fiyat: Yok

KAMiBAKO – Küp Mitolojisi – bir Tanrıça’nın Restoratör olarak rolünüzü açıklamasıyla başlar Bu durum şehir inşası açısından oldukça yaygındır

Parçalanma ortadan kaldırıldığında, üzerinde bulunduğunuz haritanın döşemesi geri yüklenir ve artık yol gidilebilir



oyun-4

Demoyu kendi sitelerinde bulabilirsiniz Bu esas olarak küp şeklindeki öğeleri birleştirmenizi gerektiren bir bulmacadır, böylece bu küpleri karadan kaldırabilirsiniz Bu fayanslar çimen ve ağaçlarla aynı görünüyor Çıkış tarihi yok ama yakında çıkacağı söyleniyor Bir bölgeye yaklaştıkça açılıyor ve oyun grafikleri devreye giriyor ve harita düzeninde keşfetmediğiniz kısımları hala görebiliyorsunuz, ancak bunun yavaş yavaş bir harita olmaktan çıkıp daha büyük bir haritaya dönüştüğünü görmek çok güzel Dünya üzerinde yürüdükçe bir haritaya benzer


KAMiBAKO – Küp Mitolojisi’ni duydum ve anında ilgimi çekti Restoratör olarak amacınız kıtaları ve şehirleri bir kez daha birbirine bağlamak Şehirdeki NPC’lerle konuşacak ve onların evleri ve çevreleri hakkında ne hissettiklerini öğreneceksiniz Oyundaki savaş sistemini size tanıtmak için iki parti üyesi Arc ve Minas’ı yanınıza alın Bir demir ocağı ve bir oduncu binası inşa edeceksiniz Bunu demoda yalnızca bir karede test edebilirsiniz ve bir sonraki karede demo sona erer Bu tür oyunlardan bir veya ikisiyle ilgilendiğinizi düşünüyorsanız, ister şehir inşa etme, ister küp bulmacalar, ister sadece sıra tabanlı dövüş olsun, o zaman demoyu denemeye değer

Karar

Dürüst olmak gerekirse, KAMiBAKO – Küp Mitolojisi – içindeki birçok element arasındaki dengenin bu kadar iyi olmasına çok şaşırdım Test etmek veya denemek isteyeceğiniz bir sürü şey var, ancak ilk alanın sınırlamaları nedeniyle neredeyse istediğiniz kadar deney yapamazsınız KAMiBAKO -Küp Mitolojisi- yayınlanacak PS4, PS5ve PC Bu, dünyaya geri bulabileceğiniz araziyi çevreleyen parçalanmadan manayı geri kazanmanızı gerektirecektir Ayrıca, inşa etmenize ve yenilemenize yardımcı olduğunuz alanlar için evler oluşturmanıza ve daha fazla vatandaş edinmenize de olanak tanır Oyundaki alan Sorun şu ki, tüm bu mekaniği takip ederek onları ilginç hale getirebilir mi?

Oyunun Adı: KAMiBAKO -Küp Mitolojisi-
Platform(lar): PC(Önizleme),PS4,PS5
Yayımcı(lar): Gravity Game Arise Co Bu, ekstra kaynaklar elde etmenize yardımcı olacaktır ancak bunları han ve köprü gibi başka binalar yapmak için de kullanabilirsiniz Belki başlangıç ​​alanı olmasından kaynaklanıyor olabilir ama döşeme konumlarını farklılaştıracak herhangi bir akarsu, göl ya da herhangi bir şey yok Büyük haritayı gördüğünüzde oyunun ilk alanında olduğundan daha benzersiz görünebileceğini hayal edebiliyorum

Dünya üstü haritası döşemelere ayrılmıştır Küpleri tahtadan her kaldırdığınızda, yerlerine daha fazla küp geri döner Yakınlardaki şehirlerden birine bir peri eşliğinde gitmeye başlıyorsunuz

Ayrıca KAMiBAKO -Mithology of Cube- demosunda kasaba kurma unsurunun da tadına varacaksınız Bunun benzersiz bir yaklaşım olduğunu düşünüyorum ve demoda geçirdiğim zamanı hatırladıkça aklımda kalacak Her ne kadar dünyanın haritadan oyun içi dokulara geçiş yaptığını görsek de, tüm döşemelerin aynı görünmesi pek de sürpriz değil

İyi

Bu demoda bu kadar çok şey olması ve oyunda size bu kadar çok mekanik tanıtması beni hoş bir şekilde şaşırttı LTD
Geliştirici(ler): Gravity Game Arise Co Ayrıca tavernalardan da yan görevler alabilirsiniz

Demonun en sevdiğim kısmı harita düzeni Bunun sonucunda canavarlar ve Büyük Tümen denen bir şey ortaya çıkar Bu demoda da bu biraz sorun teşkil ediyor Buhar sayfası Deneyimleyeceğiniz ilk mekanik parçalanmaya gidiyor ve manayı toprağa geri kazandırıyor JRPG olmanın çeşitli düzeylerinde çalışan, şehir inşası, kaynak toplama ve ilginç savaş ve parti mekaniği ekleyen bir oyun, iyi bir mekanik kontrol listesi gibi görünüyor Birimin silahını veya donanımını değiştirirseniz, bu aynı zamanda özel bir saldırı gerçekleştirmek için gereken mana miktarını da değiştirir